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OddityQuest - 寻找城市里那么一点异质的东西

发现城市中的异质事物:废弃建筑、艺术装置、隐藏巷弄

OddityQuest - 寻找城市里那么一点异质的东西
·角色 UI/UX设计师·开始 2021年8月17日·完成 2021年9月11日
UI/UX 设计Figma个人项目

概述

OddityQuest是一款能够帮助用户以数字方式找到一些城市中稍显「不正常」事物的产品。

产品简介

OddityQuest是一款能够帮助用户以数字方式找到一些城市中稍显「不正常」事物的一款产品。废弃建筑物、鬼市、跳蚤市场、艺术构筑物、城市涂鸦、特色街巷……它们可能转瞬即逝,也可能一直存在于城市中,等待着人们的发现。

开始

我觉得城市里的景观并不只有那些看起来完美的、干净的、不断得到维护的那些事物。工厂、废弃的铁路、跳蚤市场、鬼市、一大片森林、烂尾楼……它们就在我们身边存在,但是往往我们并不知道它们的存在,或者我们选择了忽视它们。

往往我会喜欢科技的、整洁的、充满工业美感的城市景物,但偶尔我也想换换口味,去看看那些野生的、破败的、末世的、异质的,它们也有自己的美。

头脑风暴

用户定位

喜欢找点奇怪事情干的人群,想参与在城市里的「探索」。

用户画像

问题定义和挑战

功能架构

用户流程

草图

线框图

调色板

Logo设计

产品原型

收获与总结

往往我会喜欢科技的、整洁的、充满工业美感的城市景物,但偶尔我也想换换口味,去看看那些野生的、破败的、末世的、异质的,它们也有自己的美。

整个作品做完感觉有点设计不足,本身作品比较简单,整体的用户流程也不复杂,但是细节上还是稍显粗糙。

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