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OddityQuest - 尋找城市裡那麼一點異質的東西

發現城市中的異質事物:廢棄建築、藝術裝置、隱藏巷弄

OddityQuest - 尋找城市裡那麼一點異質的東西
·角色 UI/UX設計師·開始 2021年8月17日·完成 2021年9月11日
UI/UX 設計Figma個人專案

概述

OddityQuest是一款能夠幫助用戶以數位方式找到一些城市中稍顯「不正常」事物的產品。

產品簡介

OddityQuest是一款能夠幫助用戶以數位方式找到一些城市中稍顯「不正常」事物的一款產品。廢棄建築物、鬼市、跳蚤市場、藝術構築物、城市塗鴉、特色街巷……它們可能轉瞬即逝,也可能一直存在於城市中,等待著人們的發現。

開始

我覺得城市裡的景觀並不只有那些看起來完美的、乾淨的、不斷得到維護的那些事物。工廠、廢棄的鐵路、跳蚤市場、鬼市、一大片森林、爛尾樓……它們就在我們身邊存在,但是往往我們並不知道它們的存在,或者我們選擇了忽視它們。

往往我會喜歡科技的、整潔的、充滿工業美感的城市景物,但偶爾我也想換換口味,去看看那些野生的、破敗的、末世的、異質的,它們也有自己的美。

腦力激盪

用戶定位

喜歡找點奇怪事情幹的人群,想參與在城市裡的「探索」。

用戶畫像

問題定義和挑戰

功能架構

用戶流程

草圖

線框圖

調色板

Logo設計

產品原型

收穫與總結

往往我會喜歡科技的、整潔的、充滿工業美感的城市景物,但偶爾我也想換換口味,去看看那些野生的、破敗的、末世的、異質的,它們也有自己的美。

整個作品做完感覺有點設計不足,本身作品比較簡單,整體的用戶流程也不複雜,但是細節上還是稍顯粗糙。

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